Saturday 17 June 2017

Jaringan sosiologi dan situs pada pemerintahan


Jaringan sosiologi dan situs pada pemerintahan


JARINGAN SOSIOLOGI 

A. Pengertian Jaringan Sosiologi
Jaringan/Web adalah cermin untuk masyarakat, dan menggambarkan kepentingan, Perasaan yang sangat merasuki pikiran dan keharusan abad ke-21 keberadaan manusia diperpanjang selama rentang yang sangat luas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang lingkup informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi. Analisis istilah pencarian diketik ke Google kemungkinan akan menjadi sumber daya utama bagi sejarawan masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara Jaringan dengan pengguna, pembaca dan penulis. Apa yang dilakukan oleh setiap orang dan kelompok masyarakat inginkan dari Jaringan/Web, dan apakah perilaku online diperlukan untuk Web sebagai pekerjaan? Ini adalah pertanyaan yang sangat sulit Terutama pada heterogenitas radikal dari Web. beberapa orang ingin menggunakan Web untuk berbagi informasi, beberapa untuk rekreasi dan hiburan, beberapa ingin untuk mengeksploitasi informasi yang didistribusikan di Web untuk Meneliti dan melakukan ilmu pengetahuan dengan cara baru yang radikal, yang lain ingin untuk arena perniagaan, sementara yang lain berharap untuk menciptakan dan orang-orang semacam utopia anarkis yang telah terbukti offline sehingga sulit dipahami

B. Ketertarikan Masyarakat
Web telah melahirkan sejumlah komunitas dan novel dengan sifat menarik. Misalnya, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan ruang online terus-menerus ketika permainan berlangsung, telah melahirkan ekonomi raksasa dan kode etik sebagai komunitas yang sangat besar dari pemain (kadang-kadang dari urutan jutaan) menghabiskan jumlah yang semakin besar dari waktu online. Potensi untuk perilaku di masyarakat tentu saja akan tergantung pada besarnya luas pada ketersediaan arsitektur dan ukuran masyarakat tersebut dapat sangat besar. Pada awal 2001, dilaporkan bahwa 84% dari pengguna internet Amerika.

Ada tiga cara Jaringan interaksi yang penting sehubungan dengan masyarakat yang ada yaitu:
· meningkatkan transparansi,
· memungkinkan komunitas offline untuk tumbuh melampaui batas-batas mereka secara 'alami', dan
· memungkinkan perbedaan, lebih Tersusun, jenis komunikasi antara anggota masyarakat


KEKURANGAN DAN KELEBIHAN DALAM PENGGUANAAN INTERNET

Kelebihan : sebagai media hiburan,media sosial,media edukasi,sarana informasi,akses bebas 24 Jam,Kecepatan dan efisien,kemudahan akses dan murah.

Kekurangan : Menyebabkan ketergantungan pada jaringan ISP,selektivitas dan anonimitas,Clutter (never edning search,virus,tanpa filter membuat informasi banyak beredar tanpa di ketahui kebenarannya,rentan pembobolan privasi dan riskan kejahatan cyber.


C. Struktur Informasi Sosial
Struktur sosial dari Web tergantung pada keahlian struktur rekayasa kain yang mendasari tingkat atas. Pemahaman tentang hubungan antara manusia dan teknologi, dari implikasi bagi masyarakat dari manusia menjadi alat untuk mempergunakan hewan, telah menjadi fitur dari banyak filosofis, politik dan komentar sossial dari periode pasca-Pencerahan, misalnya dalam karya Marx dan Heidegger . Jaringan/Web adalah refleksi dari kehidupan intelektual dan kehidupan sosial manusia, tetapi juga secara khusus direkayasa untuk menjadi sebagai alat.
Secara khusus, struktur Jaringan adalah Kemajuan pada struktur data lainnya yang lebih tradisional. Semua struktur data berskala besar akhirnya pasti dengan beberapa kondisi kongruensi dengan konteks manusia, misalnya dalam suatu organisasi atau perusahaan [50]. hirarki informasi, misalnya, telah dikembangkan dalam hierarki sebagai struktur informasi tertentu yang memenuhi kebutuhan organisasi itu. Masalah dengan hirarki adalah informasi yang cenderung awalnya dibuat untuk digunakan dalam konteks itu. Reuse informasi sering bermasalah, tetapi dalam sebuah organisasi yang sangat hirarkis dengan sistem informasi Sejalan hirarkis, masalah ini terselesaikan oleh pengetahuan yang tidak biasanya diambil di luar konteks yang diciptakan
Keahlian teknik inovasi Jaringan/Web adalah apa yang menciptakan nilai tambah bagi pengguna manusianya. Pengembangan URI memungkinkan cepat dan tidak dibatasi oleh ruang informasi ke segala arah; dari setiap titik di ruang web satu dapat mencapai titik lain dengan segera (satu dapat memilih untuk dibatasi oleh link berikut atau output dari mesin pencari, tentu saja). Dengan kata lain, GOTO adalah kembali; GOTOs global telah disahkan, karena ketika gerakan semacam itu dibiarkan kemungkinan akan terbuka secara kebetulan. Penggunaan ulang dalam situasi diprediksi, seperti yang terjadi dengan struktur informasi hirarki, juga bisa terjadi di Jaringan/Web, dan GOTOs memiliki kerugian tersendiri. Analisis interaksi dan kerjasama yang lebih keras, seperti Dijkstra diprediksi, dan juga sistem tergantung pada pemeliharaan dan berfungsinya ruang URI.
Demikian pula, kesederhanaan menyediakan halaman error 404 bila tidak ada sumber daya yang ada pada URL adalah teknik penting dalam faktor browser telah berhasil berkomunikasi dengan server tapi server itu antara mampu atau tidak mampu kembali ke halaman. Kuncinya adalah bahwa tampilan kesalahan 404 merupakan tanggapan ringan untuk kegagalan yang tidak menghambat aktivitas pengguna dengan menekan tombol 'back' pada browser dapat mengembalikan segalanya ke status sebelumnya. Web tidak bisa berfungsi tanpa toleransi kesalahan ini.
Struktur informasi tidak hanya struktur berbasis sosial di Web; pengguna lain memiliki proses yang lebih berorientasi dengan kumpulan persyaratan. Bagi kebanyakan persoalan penting adalah tidak berbagi informasi melainkan berbagi pengetahuan; untuk pengguna tersebut, kuncinya adalah tidak begitu banyak untuk menyediakan ontologi sebagai cara untuk mengekspresikan alur kerja. Dan pemodelan arus informasi daripada negara telah menyediakan rute yang menarik ke dalam kreasi dan penemuan layanan web. Di sisi lain, seperti di daerah lain, ontologi dan alur kerja yang tidak sesuai, meskipun mereka menangani isu-isu yang berbeda; memang, pembangunan alur kerja dapat bersifat konkrit dan dimediasi. Dan pemodelan yang dapat menguraikan alur kerja dapat diproses terdistribusi dan dinamis sesuai tugas pemahaman (misalnya untuk layanan Web komposisi) yang menghindari over-sentralisasi ditetapkan alur kerja.

D. Signifikasi & Metrik
Signifikansi dapat didekomposisi menjadi dua jenis metrik: relevansi dan kualitas. Relevansi terhubung dengan gagasan pertanyaan: berapa banyak pertanyaan yang halaman dapat tangani? Berbagai cara menjawab pertanyaan yang telah menyebabkan perkembangan dari sejumlah algoritma penting, tetapi pada dasarnya idenya adalah bahwa sebuah halaman menangani pertanyaan ketika berisi informasi yang relevan dengan pertanyaan, atau titik pembaca ke sumber daya yang berisi sebagai informasi. Satu pendekatan adalah untuk melihat struktur hyperlink yang memberikan konteks untuk halaman web, dan mencoba untuk menyimpulkan ukuran relevansi dari struktur-struktur.
Ada dua teknik utama untuk mengekstraksi informasi yang berkualitas dari struktur hyperlink. Metode kutipan berdasarkan didasarkan pada wawasan yang link ke atau dari halaman cenderung berkonotasi semacam kesamaan. Jika dua halaman kedua titik ke halaman ketiga, maka dua halaman pertama mungkin berbagi topik yang menarik; jika halaman poin ke dua halaman lainnya, maka dua terakhir juga berbagi topik. Acak metode berbasis berjalan menggunakan model dari Web sebagai grafik dengan halaman sebagai node dan link sebagai ujungnya diarahkan dan mengembangkan probabilitas statistik berdasarkan random walk sekitarnya. Jika Ukuran kualitas halaman keluar dari metode tersebut dengan mengukur kualitas halaman lain terhubung ke, dan penyaringan oleh derajat mereka koneksi. Bersama dengan metrik relevansi, metrik kualitas kemudian dapat peringkat hasil pencarian.
Ukuran kualitas yang paling terkenal adalah PageRank, dibahas sebelumnya, yang dibangun pada intuisi bahwa halaman yang dikutip oleh banyak halaman lain kemungkinan akan kualitas yang signifikan. Wawasan PageRank adalah bahwa cara yang jelas untuk menumbangkan model yang mengatur beban halaman contoh untuk mengutip halaman mana yang ingin meningkatkan. Tetapi jika halaman yang dikutip oleh banyak halaman lain yang sendiri memiliki PageRank yang tinggi, maka kemungkinan untuk menjadi berkualitas tinggi. Metode PageRank memiliki karakterisasi intuitif lain yang pada pandangan pertama tampaknya tidak ada hubungannya dengan kualitas: itu adalah probabilitas bahwa acak surfer akan mencapai halaman. Nilai dari tindakan ini tercermin dalam keberhasilan Google dalam hal umur panjang, nilai pasar dan pangsa pasar mesin pencari. Selanjutnya, langkah-langkah lain kualitas mengeksploitasi gagasan random walk, kadang-kadang eksplisit memperluas ide-ide yang mendasari PageRank.


E. Kepercayaan dan Repurtasi
Kualitas dan signifikansi berkaitan dengan penerimaan yang halaman menerima dari seorang pembaca; keyakinan pembaca tentang halaman secara inheren lebih subjektif dari metrik yang diuraikan di atas. Keyakinan subjektif cenderung berkumpul di bawah kepercayaan pos. Kami telah melihat kecenderungan bagi otoritas dan hub untuk muncul sebagai fokus dari komunitas cyber. situs tersebut dengan cara-cara penting terpercaya: kewenangan dipercaya oleh penulis laman web lain untuk mengandung informasi yang dapat dipercaya, sementara (sukses) hub dipercaya oleh pengguna untuk menunjuk ke tempat di mana informasi yang dapat dipercaya dapat diperoleh.
Kepercayaan adalah, tentu saja, merupakan faktor penting dalam pengembangan Web, di sejumlah bidang. karya ilmiah atau akademis yang terpercaya untuk melaporkan hasil yang benar. Penulis halaman dipercaya untuk menjadi yang mereka katakan. layanan web yang dipercaya untuk melakukan apa yang mereka katakan mereka akan melakukan tanpa kerusakan kepada orang lain. situs E-commerce yang dipercaya untuk membuat penggunaan yang tepat dari rincian kartu kredit, untuk mengirim barang yang dipesan, dan untuk menjaga data yang aman. Arsitektur Web, yang secara eksplisit memfasilitasi anonimitas dan menyalin akurat, membuat kepercayaan sangat penting masalah.
Ada dua tingkat signifikansi sehubungan dengan berlakunya kepercayaan seluruh Web yang menuntut pendekatan yang berbeda. Pertama ada adalah tingkat sistem secara keseluruhan, di mana seseorang mencoba untuk memverifikasi bahwa peraturan yang mengatur gaya interaksi semua aktor untuk jujur. Strategi utama pada tingkat sistem ini adalah untuk menyediakan infrastruktur untuk menjamin keamanan, misalnya dengan menggunakan skema sertifikasi atau privasi-meningkatkan teknologi, dan mengambil rute Hobbes untuk menghalangi perilaku tidak bermoral - itu membuat terlalu mahal untuk melakukan, untuk satu alasan atau yang lain. Untuk itu, mekanisme tersebut sangat terkait dengan isu-isu yang harus dilakukan dengan Web Pemerintahan.
Kedua, ada tingkat individu, di mana satu harapan bahwa mitra interaktif seseorang atau lawan jujur, reciprocative dan aturan-berikut. Di sini cenderung mengandalkan umpan balik tentang perilaku; kadang bagaimana keuntungan pengguna Web reputasi. Reputasi adalah elemen kunci untuk percaya, karena menyajikan sketsa trustee diabstraksikan (mandiri) dari sejarah. Berdasarkan sejarah seperti itu, reputasi tidak dan tidak dapat mengikat perilaku masa depan; karena itu tidak menghapus risiko. Berdasarkan berbagai pertimbangan, sebagian besar yang subjektif atau memiliki unsur subjektif yang kuat, fungsi menggabungkan dari utation-wakil dimaksudkan untuk kelancaran keluar pendapat jahat tertentu atau peristiwa tunggal.

SITUS PADA PEMERINTAHAN

A. Standard dan kebijakan

Penetapan standar memungkinkan industri besar dalam menghemat biaya untuk skala ekonomi, dan begitu juga umumnya pada hal baik lainnya. Tapi terdapat potensi perangkap. Hal itu dapat menjadi satu atau dua perusahaan yang memiliki kemampuan di dalam industri untuk mendominasi standar, dan memastikan bahwa pesaing dan pemasok semakin kecil mengikuti, Pemimpin pemasaran bisa menggunakan standar untuk menetap pada satu atau dua langkah kedepan dari kelompok. Persaingan standar dapat membuat boros dari usaha R&D (contohnya persaingan antara generasi penerus dari format DVD). Penawaran standar, dimana setiap orang memilih standar untuk tidak standar, cenderungnyaa menghasilkan keluaran terbaik dari industri, dan keberadaan dari badan yang efektif, dianggap netral, yang dimana hanya agenda suatu insinyur, yang merupakan aspek penting dari Situs Pemerintahan.
Pada kasus dari Situs, standar diperlukan untuk memastikan penjagaan dari hal penting pada rancangan, di gabungkan dengan desentralisasi, fleksibilitas dan penggunaan, pada lingkup dimana aspek sosial dari pemakaian yang belum pasti. Penyebaran informasi secara tradisional terbatas, dan tertanam dalam hubungan yang dipahami dengan baik. Jadi, contohnya, membagian hasil foto secara tradisional melibatkan benda fisik. Arah dari benda tersebut relatif mudah ditebak. Penyalahgunaan benda relatif dapat di deteksi. Dan bahkan jika penyalahguna sebenarnya tidak bisa ditemukan, seseorang yang bersalah (pada dasarnya orang yang meminjam foto tanpa izin) bisa jadi. Teknologi digital telah mengubah semuanya. Berbagikan foto digital memfasilitasi penyalinan yang banyak dan
Standar dan kebijakan dirancang untuk menciptakan perilaku baik yang lebih mudah dan hal itu lebih diperlukan. Kebijakan tersebut, biasanya, akan menentukan siapa yang dapat menggunakan atau memodifikasi sumber daya, dan dalam kondisi apa.


B. Isu Hak Cipta
Isu hak cipta ini menitik beratkan pada teknologi digital dan hubungannya dengan sebuah situs yang diantaranya terdapat pembajakan dengan sangat mudah.Sebagai mana Situs merupakan ruang informasi, area pentingnya adalah hak cipta dan kekayaan intelektual. Hak cipta melindungi pewujudan dari ide, dan begitu sempit – mereka tidak mencegah orang lain untuk melepas, sebut saja, novel dengan jalan cerita yang sama untuk novel dengan perlindungan hak cipta – dan bertujuan untuk melindungi penulis, musisi atau orang kreatif dengan kontribusi khusus. Penyempitan membuat kesulitan dalam penggunaan hak cipta pada arena perangkat lunak komersial, maka untuk kejadian Mahkamah Agung AS menegakkan banding oleh Borland terhadap Lotus setelah penggugatan terakhir bekas untuk ‘peminjaman’ dari antarmuka Lotus 1-2-3. Sekarang terdapat hak-hak yang luas di AS dan Eropa yang memungkinkan pertukaran teknisi dan penyalinan untuk menghasilkan penyesuaian , pada ketertarikan khalayak umum.
Sekarang ini Hak Cipta menjadi fokus pada perdebatan utama di bidang hokum kekayaan intelektual. Para pelaku kepentingan menitik beratkan pada teknologi digital, dan hubungannya dengan sebuah Situs, yang diantaranya terdapat pembajakan dengan sangat mudah – menyalin dan memperbanyak adalah hal paling mudah di dunia, dan mereka juga didukung oleh perkembangan teknologi dan alat yang sah untuk mencegah atau membatasi produksi yang tidak berijin. Di sisi lainnya bahwa kekuatan dari Situs menjadi tepat dari keuntungan penggunaan kembali dari konten, dan yang paling sering digunakan dari informasi, khususnya adalah konteks dari Situs, yaitu tidak berbahaya dan diperlukan, hampir semua di bagian akademisi. Ada beberapa perdebatan mengenai hak paten, yang memberikan inventor 20 tahun monopoli dari penggunaan hal baru, berguna dan yang belum ada, tapi perdebatan tersebut memerlukan banyak diskusi dari lembaga dan prosedur pemerintahan, dan ekonomi yang lebih luas dari kekayaan intelektual.


C. Perilaku diluar logika
Sebagai contohnya adalah dalam mengelola situs, makin banyak trafficblog maka akan semakin banyak kesempatan untuk muncul palin atas disaat seseorang dalam pencarian di search engine. Dalam banyak kasus, mengerti bagaimana pelanggaran yang akan memberi saran metode untuk meruntuhkan pelanggaran tersebut, tapi salah satunya harus selalu disiapkan untuk persaingan. Maka, sebagai contoh, yang disebut ‘spamdexing’, atau penempatan dari kata kunci tertentu pada dokumen sehingga dapat meningkatkan kemungkinan di mesin pencari apakah iya atau tidak relevan terhadap kontennya, menjadi kurang menarik sebagaimana kebijakan untuk memastikan keterbukaan dari halaman situs jika fokus dari kualitas tahapan pada struktur hyperlink daripada konten dari halaman tersebut.
Sebagai contoh yang paling terkemuka dari pelaku persaingan, algoritma peringkat halaman dari Google adalah ukuran dari kualitas/relevan ketenaran yang bagus. Jadi pengaruhnya adalah Google pada contoh penggunaan Situs, Peringkat Halaman yang telah berjalan di dunia dimana banyak agen yang aktif mencoba untuk meruntuhkannya.
Pelajaran dari algortima Peringkat Halaman, atau algoritma dari gayanya, telah sering diambil sebagai kemungkinan bekerja untuk banyak promosi dan banyak ‘bagaimana cara’ kertas untuk menjadi penyampah. Mantan direktur riser pada Google Monika Henzinger mengidentifikasi hal ini sebagai tantangan penting untuk Google. Selama disana terdapat keuntungan untuk didapatkan dari kemunculan daftar pengambilan halaman, persaingan akan terus berlanjut, dan sulit untuk dibayangkan bagaimana cara dalam memenuhi mesin pencari yang akan menjadi ilegal – setelah semua dari mereka secara mudah meledak dengan menghubungkan atau memekanisme kata kunci yang membuat Situs menjadi sangan kuat.

D. Isu Privasi
Dalam menjaga privasi sangatlah penting karena isu privasi ini sering terjadi kebocoran yang tidak terdeteksi.
Cara pengamanan data kita di situs:
  • Jangan terlalu lengkap mengisi data diri pribadi kita pada sebuah situs web
  • Selalu mengingat kata sandi karena ada waktu pergantiannya sendiri
  • Jangan memberitahu kepada siapapun tentang akun anda, baik sodara maupun pasangan anda sendiri
Isu lain, seperti spam, membuat masyarakat khawatir soal privasi. Web mengizinkan data yang tak terkira jumlahnya membuat kecemasan masyarakat yang sangat khawatir tentang kehilangan privasi, atau hal lainnya. Informasi digunakan untuk tujuan yang berbeda mungkin diberikan sebagai alasan untuk koleksi. Lalu keamanan data seringkali menjadi isu bagi perusahaan, faktanya di tahun 2005 ditemukan kebocoran informasi dari berbagai bisnis yang memaparkan lebih dari 50.000.000 informasi pribadi seseorang. Ketahan Amerika untuk undang-undang privasi menyatakan bahwa kebocoran tersebut sering tidak terdeteksi, meskipun hukum di negara bagian California mewajibkan perusahaan untuk menginformasikan orang-orang yang datanya telah bocor, dan fitnah yang tidak terlindungi. Pada saat penulisan, undang undang privasi meningkatkan dukungan di semua tingkat masyarakat dan pemerintahan Amerika, dan Microsoft telah memutar posisinya dan mendukung undang-undang privasi yang federal. Namun, penelitian terbaru melaporkan bahwa 59% ahli komputasi yang menanggapi daftar pertanyaan mengharapkan pengawasan secara online untuk ditingkatkan dalam beberapa tahun kedepan.
W3C mempromosikan Platform of Privacy Peferences (P3P) untuk menambah kendali pengguna dengan memungkinkan penyajian yang lebih baik dari kebijakan privasi, dan karena itu memungkinkan pengguna untuk penyesuaian dengan lebih mudah. P3P merupakan standar yang memungkinkan dalam pandangan umum untuk mengambil privasi dengan berbagai pelaku yang berbeda.
Beberapa alasan mengapa dunia maya nampaknya begitu bertentangan dengan privasi meliputi:

Ø Potensi dari lamanya usia penyimpanan informasi
Ø Mudahnya penyalinan dan pengiriman
Ø Penyalinan dan pengiriman yang akurat
Ø Mekanisme pencarian yang efektif
Ø Kekuatan dari penggabungan basis data
Ø Sulitnya dalam penekanan informasi
Ø Ketidakstabilan identitas dan keadaan tanpa nama yang disediakan oleh situs
Ø Kurangnya sentralisasi
Ø Kelangkaan wilayah untuk publikasi koreksi kesalahan yang baik
Ø Kesulitan dari mengenali pelanggaran privasi
Ø Kesulitan dari tindak kejahatan penjiplakan
Ø Kelengkapan dari cakupan Situs di kehidupan kita
Ø Kebebasan informasi dari perantara
Ø Arsitektur yang tersusun dari informasi yang tersimpan

Tidak diragukan lagi dengan adanya banyak alasan; membandingkan mereka dengan media penyimpanan informasi yang lain, seperti kertas, dan itu dapat dilihat seberapa banyaknya ancaman untuk privasi pada sebuah Situs.


E. Situs pada ruang ekonomi
Pada jaman sekarang ada beberapa situs yang tidak bisa diakses gratis / situs prabayar seperti zenius yaitu situs tentang pembelajaran pengetahuan yang tidak gratis. Sebuah situs bukan hanya untuk ruang politik; itu juga merupakan ruang ekonomi, karena pengetahuan telah bernilai, meskipun sebagaimana dengan politik adalah hal baru yang masuk ke dunia online bukan berarti bahwa buku teks ekonomi akan di robek. Contohnya, struktur umum dari informasi industry – dengan biaya tetap yang relatif besar (untuk menemukan atau memperoleh sebuah informasi) dan biaya marjinal yang diabaikan (setiap salinan informasi biasa yang dibuat) – menunjukkan bahwa mereka melakukan monopoli; sekali biaya tetap telah diambil alih oleh perusahaan, kemudian mereka akan selalu memperbarui harga perusahaan keluar dari pasar selama mereka dapat menghambat perusahaan lain dalam memperoleh informasi yang diperlukan. Pekerjaan harus diselesaikan untuk menentukan seberapa jauh denah ini dari kebenaran situasi ekonomi; sebagai contoh, tampaknya bahwa perusahaan online telah bersaing untuk pangsa pasar, yang telah menyebabkan harga online yang rendah. Sejauh denah itu benar, namun, pertanyaan mengenai peraturan dari monopoli alami tersebut harus dipertanggung jawabkan.
Pencarian mungkin menjadi masalah. Dimana terdapat penyempitan, terdapat peluang monopoli. Pencarian dianggap sebagai penyempitan penting pada sebuah Situs. Pencarian utama perusahaan dalam menghadapi peningkatan pengawasan (kesamaan dengan perusahaan lain di bidang komputasi) sebagaimana mereka harus berhadapan dengan masalah internasional dan saling bertentangan dengan persyaratan politik, mungkin yang paling dikenal di China.
Hegemoni liberal adalah suatu pengaruh kekuasaan terhadap kelompok tertentu tanpa terpaksa. Jadi kita mempengaruhi seseorang tetapi orang tersebut telah terpengaruhi tanpa paksaan kita. Contoh pada suatu pembeli yang ingin membeli barang di penjual A, tetapi teman si pembeli memberitahu jika barang yang dia jual ga ori, kualitasnya jelek. Otomatis si pembeli langsung terpengaruh pada saat kita memberitahu seperti itu dan si pembeli langsung beralih ke penjual lainnya. Hegemoni liberal di Indonesia adalah internet positif.


KESIMPULAN:
Pada zaman sekarang, didunia ini keseluruhan kegiatan jual beli sudah bersifat serba online. Apapun serba praktis, tidak perlu menguras tenaga lagi untuk mencari-cari barang yang kita inginkan. Hanya dengan mengikuti langkah-langkah instruksi yang diperintahkan untuk bertransaksi, barang akan langsung datang kerumah dalam beberapa hari, kita hanya menunggu saja. Dengan dimudahkannya suatu website jualbeli yang menyimpan no rek kita untuk mempermudah bertransaksi akan sangat menguntungkan dan pihak lapaknya pun akan menjamin bahwa tidak ada apa-apa. Bagaimana perubahan struktur informasi social masyarakat yang terlihat ketika system pembelanjaan dari offline menjadi online dalam kepercayaan dan repurtasi jaringan sosiologi ini?? Pada system kepercayaan jelas sekali lebih ke jual beli offline karna kita akan selalu menanyakan kualitas barang yang akan dibeli tetapiii kita salaaaahhhh, ternyataaa masyarakat akan lebih aktif di media online dari pada harus offline apalagai sekarang sudah ada fasilitas chat dimana pembeli bisa menanyakan barang tsb ke penjual tanpa harus bertemu. Tetapi dengan cara ini kita jadi pasif dalam bersosalisasi, interaksi social kita akan berkurang jika kita terpakut oleh sebuah gadget yang sudah di bubuhi oleh internet.

'faelaja@gmail.com'